Was ist Cheesing im Gaming?

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käsen im spiel

Haben Sie beim Spielen schon einmal Käse gemacht? Nein, wir reden hier nicht davon, sich einen Teller Stilton und Cracker zu gönnen, während Sie sich mit anderen Spielern treffen; Wir sprechen über Käse als Spielstrategie.

Möchten Sie wissen, wovon wir sprechen? Dann lesen Sie weiter, um es herauszufinden.

Was bedeutet Cheesing im Gaming?

Cheesing in Videospielen zu erklären ist ziemlich einfach und tatsächlich führen wir das Phänomen nicht unbedingt ausschließlich auf Gaming zurück. Es ist jedoch seit dem Aufkommen von Computer- und Videospielen zu einem verbreiteteren Begriff geworden.

Wir verwenden den Begriff Cheesing, um eine Strategie zu beschreiben, die ein Spieler beim Spielen von Videospielen anwendet, und wir alle waren daran schuldig.

Cheesing beschreibt eine Situation, in der ein Spieler mächtige Strategien anwendet, die viel zu einfach zu handhaben und für Ihren Gegner – ob lebend oder KI – fast unmöglich zu schlagen sind. Diese Strategien erfordern oft wenig oder keine Fähigkeiten, und sie können ziemlich irritierend sein, wenn Sie ihnen begegnen.

Manche Leute betrachten Käsen als Betrug oder zumindest als unfaires Spiel. Aber wie sieht es mit Käse aus?

Beispiele für Cheesing im Gaming

Käsen in MW3

Dieser Autor hat sich in der Vergangenheit des Käsens schuldig gemacht. So habe ich den Kampagnenmodus von Call of Duty: Modern Warfare 3 auf dem Schwierigkeitsgrad Veteranen besiegt. eine lächerlich schwierige Leistung, da die Feinde zu superstarken Kugelschwämmen werden, die scheinbar nie sterben, unabhängig davon, mit wie vielen Kappen Sie sie knallen.

Also, wie habe ich es besiegt? Ich habe meinen untötbaren KI-Gegenstücken nur erlaubt, alle Kugeln zu nehmen und die halb unaufhaltsamen Feinde in Abschnitten des Spiels zu töten, in denen mich Wellen von Feinden leicht überwältigt hätten. Ich habe mich währenddessen einfach hinter einer Kiste versteckt und meine Gesundheit für… weniger intensive Teile des Spiels reserviert.

Und das ist Käse. Ich habe überhaupt keine Fähigkeiten verwendet, um die harten Teile des Spiels zu überwinden. Ich habe mich einfach versteckt wie eine große Angsthase.

Andere Beispiele für Cheesing sind die Auswahl von Blanka in Street Fighter II und das Drücken der Schlagtaste, um seinen Electric Thunder Move auszuführen, wodurch der Spieler fast unantastbar wird. Das Gleiche gilt für Dhalsim und seine dumm langen Arme und Beine.

Atari versuchte witzigerweise, diese Taktik in seinem Spiel Primal Rage zu bekämpfen, das 1994 in Spielhallen auf der ganzen Welt veröffentlicht wurde. Spieler, die den gleichen Zug konsequent wiederholten, um die Combo-Anzeige zu füllen, entdeckten ein Stück Käse oben in der Mitte des Bildschirms, was darauf hinweist, dass sie käsen, und die Combo-Anzeige wurde zurückgesetzt.

Cheesing ist jedoch in fast jedem Spiel möglich. Vor allem jetzt, wo Spiele viele KI- und NPC-Charaktere enthalten, die einige deiner Aufgaben für dich erledigen können.

Ist Cheesing im Gaming jemals akzeptabel?

Rohlinge im Straßenkämpfer käsen

Wenn Sie ein Wettkampfspiel spielen, ist Käsen wahrscheinlich nicht wirklich akzeptabel. Es verursacht Frustration bei anderen Spielern und zeigt nicht gerade Ihre wahnsinnigen Spielfähigkeiten.

Wenn Sie in Warzone sofort zu einem schwer gepanzerten Fahrzeug rennen und dann das gesamte Spiel damit herumfahren, werden andere Spieler Sie als Käser betrachten und Sie wahrscheinlich über das Mikrofon betrüben. Es verschafft Ihnen einen unfairen Vorteil und zeigt Ihren völligen Mangel an Fähigkeiten.

Wenn Sie jedoch eine Solo-Kampagne spielen und einen Fehler ausnutzen oder immer wieder auf denselben Knopf hämmern, um eine überwältigende Strategie einzusetzen, schaden Sie niemandem wirklich oder ruinieren seinen Spaß, also Käse weg. Du verdirbst dir nur dein eigenes Spiel, indem du auf die langweiligste Art und Weise spielst, die du dir vorstellen kannst.

Sind Sie des Käsens schuldig?

Cheesing ist eine Angewohnheit, die Ihre Gegner ärgerlich und wahrscheinlich unfair finden werden, aber während eines Spiels muss jemand im Vorteil sein, sonst würde niemand gewinnen.

Es wird nur als akzeptabler angesehen, wenn dieser Vorteil auf Fähigkeiten zurückzuführen ist und nicht darauf, dass Sie übermächtige Strategien anwenden.

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